ناهمواری لبه (Aliasing)(یا: دندانه دار بودن) در گرافیک رایانه ای اثری که به دلیل پایین بودن کیفیت تفکیک پذیری تصویر و درنتیجه به حداقل نرسیدن لبه های ناصاف یا پله پله ای ظاهری عناصری خاص از طرح، مثل خطوط مورب، منحنی ها و دوایر پیش می آید. ناهمواری به این دلیل ایجاد می شود که پیکسلها به طور مستطیلی (ستونی، ردیفی) تنظیم می شوند. اگر این شبکه ها از ظرافت کافی برخوردار نباشند، پیکسل های یک الگو قابلیت...