نگاشت بافت (به انگلیسی: Texture Mapping) شیوه ای برای افزودن جزئیات، بافت سطح (با تصویر گرافیک شطرنجی)، رنگ به گرافیک ساخته شده توسط رایانه یا یک مدل سه بعدی است. پیشگام استفاده از آن در گرافیک سه بعدی ادوین کتمول در سال ۱۹۷۴ بوده است.wiki: نگاشت بافت...