نظریۀ بازی ها (game theory)دسته ای از نظریه های ریاضی که اسکار مورگنشترن، ریاضی دان امریکاییِ زادۀ آلمان (۱۹۰۲ـ ۱۹۷۷)، و جان فون نویمان، ریاضی دان امریکاییِ زادۀ مجارستان، در ۱۹۴۴ عرضه کردند. هدف این نظریه ها آن است که از سناریوهایِ ابداعی بازی و نتایج آن ها نتایجی کلی دربارۀ اساس و جوهر موقعیت های تقابل یا همکاری در دنیای واقعی، سیاست، کسب و کار، و اجتماع استخراج کنند. جنبه ای از این گونه بازی ها...
دانشنامه عمومی
نظریهٔ بازی با استفاده از مدل های ریاضی به تحلیل روش های همکاری یا رقابت موجودات منطقی و هوشمند می پردازد. نظریهٔ بازی، شاخه ای از ریاضیات کاربردی است که در علوم اجتماعی و به ویژه در اقتصاد، زیست شناسی، مهندسی، علوم سیاسی، روابط بین الملل، علوم رایانه، بازاریابی، فلسفه و قمار مورد استفاده قرار می گیرد. نظریهٔ بازی در تلاش است تا بوسیلهٔ ریاضیات، رفتار را در شرایطِ راهبردی یا در یک بازی که در آن ها...