در نظریهٔ بازی ها، بازی شاهزاده و هیولا یک بازی تعقیب و گریز است که با دو بازیکن در یک ناحیه انجام می شود. این بازی توسط روفوس ایزاکس ابداع و در کتابش، "بازی های دیفرانسیل" (۱۹۶۵)، به صورتی که در ادامه می آید منتشر شد. "هیولا به دنبال شاهزاده می گردد، در اینجا زمانی که برای این کار لازم است را به عنوان نتیجه و سود در نظر می گیریم. هر دوی آن ها در یک اتاق کاملاً تاریک (و به هر شکل ممکنی) هستند، ولی...